“王者”掀起的沉迷波澜
在当下的数字时代,手机游戏如璀璨繁星般装点着人们的休闲生活。《王者荣耀》以其独特的MOBA(多人在线战术竞技)玩法、丰富的英雄角色和激烈的对战模式,迅速风靡全国,吸引了庞大的玩家群体,在这股热潮之中,一个令人担忧的现象逐渐凸显——众多学生深陷于《王者荣耀》的世界难以自拔,沉迷其中,这不仅对学生自身的身心健康、学业发展产生了极大的负面影响,也引发了社会各界的广泛关注与深刻思考。
沉迷表象:学生群体的“王者”日常
对于那些沉迷于《王者荣耀》的学生而言,他们的生活节奏被这款游戏彻底打乱,在校园里,课间休息不再是与同学交流、放松眼睛的时间,取而代之的是抓紧每分每秒打开手机,快速开启一局游戏,有的学生甚至在课堂上,趁着老师转身板书或讲解的间隙,偷偷地将手机藏在桌下,紧盯屏幕,手指在屏幕上快速滑动,全然不顾老师传授的知识,放学之后,他们匆匆赶回家,作业被抛诸脑后,第一时间就投入到《王者荣耀》的对战中,周末更是成为了他们的游戏狂欢日,从清晨睁眼到深夜入睡,除了简单的吃饭、洗漱等必要活动外,几乎所有的时间都献给了这款游戏。
在虚拟的王者峡谷中,他们化身为各种英雄,与队友并肩作战,在一场又一场的对战中追求胜利的快感,为了提升自己的游戏段位,他们不断地练习操作技巧、研究英雄出装和阵容搭配,每一次成功击杀敌方英雄、推掉敌方防御塔、赢得比赛胜利,都会让他们兴奋不已,而一旦失败,则会陷入沮丧之中,为了扳回一局,往往会选择继续投入下一场战斗,如此循环往复,不知不觉中时间就悄然流逝。
沉迷成因:多维度的背后推力
(一)游戏本身的魅力
《王者荣耀》在设计上具有极高的吸引力,其拥有海量的英雄角色,每个英雄都有独特的技能、背景故事和造型设计,从英勇无畏的战士,到神秘莫测的法师,再到灵动飘逸的射手,丰富多样的英雄选择满足了不同学生的个性偏好,性格外向、喜欢冲锋陷阵的学生可能会钟情于亚瑟这样的战士英雄;而心思细腻、擅长策略的学生或许会对诸葛亮这样的法师英雄爱不释手。
游戏的对战模式丰富多样,包括经典的5V5对战、3V3对战、1V1单挑,以及紧张刺激的排位赛、巅峰赛等,不同的模式满足了学生在不同场景下的游戏需求,无论是想要与朋友组队开黑增进友谊,还是想要独自挑战自我提升实力,都能在游戏中找到适合自己的玩法,游戏内的社交系统让学生能够与好友实时组队、语音交流,在游戏过程中共同制定战术、分享喜悦,这种社交互动极大地增强了游戏的粘性。
(二)学生自身的心理需求
处于青春期的学生,自我意识逐渐觉醒,渴望被认可和尊重,在现实生活中,由于学业压力、家庭关系等各种因素,部分学生可能无法获得足够的成就感和自信心,而在《王者荣耀》的世界里,他们可以通过精湛的操作、出色的战绩赢得队友的称赞和对手的敬佩,在一场激烈的团战中,一名学生使用后羿精准地输出,成功带领队伍反败为胜,队友们纷纷在聊天框中发送“666”“大神”等夸赞之词,这种即时的认可让学生获得了强烈的满足感,弥补了他们在现实中的心理空缺。
学生正处于社交需求旺盛的阶段,游戏成为了他们拓展社交圈子、结交新朋友的重要平台,在游戏中,他们可以与来自不同地区、不同学校的同龄人交流互动,分享游戏经验和生活趣事,这种跨越地域和身份的社交体验,为学生提供了一个全新的社交空间,满足了他们渴望社交、渴望融入群体的心理需求。
(三)家庭与学校的教育缺失
在家庭方面,一些家长忙于工作,对孩子的陪伴和关注不足,他们没有及时了解孩子的兴趣爱好和心理变化,当孩子接触到《王者荣耀》并逐渐沉迷其中时,未能及时发现并加以引导,有的家长虽然发现了孩子沉迷游戏的问题,但采取的教育方式简单粗暴,只是一味地禁止孩子玩手机、玩游戏,却没有深入了解孩子沉迷的原因,也没有给予孩子足够的关爱和支持,导致孩子产生逆反心理,更加沉溺于游戏世界来逃避现实中的压力和不愉快。
在学校教育中,虽然素质教育一直在推进,但升学压力依然较大,学校往往更加注重学生的学业成绩,而对学生的心理健康教育和课余生活的引导相对不足,一些学校缺乏丰富多彩的课外活动和兴趣小组,无法充分满足学生多样化的兴趣需求,使得学生在课余时间只能选择通过游戏来消遣娱乐,学校在对待学生沉迷游戏的问题上,更多地是采取批评教育的方式,而没有从根源上解决问题,帮助学生树立正确的游戏观和价值观。
(四)社会环境的影响
随着智能手机的普及和互联网的飞速发展,游戏的传播变得更加便捷,各种游戏广告、宣传视频在网络上随处可见,一些社交媒体平台上也充斥着关于《王者荣耀》的精彩视频和攻略分享,这无疑进一步扩大了游戏的影响力,吸引了更多学生的关注,在一些学生群体中,玩《王者荣耀》甚至成为了一种社交潮流和时尚,不玩游戏的学生可能会被视为“落伍者”,这种从众心理也促使部分原本对游戏兴趣不大的学生加入到游戏玩家的行列,进而有可能陷入沉迷的境地。
沉迷危害:全方位的消极影响
(一)身心健康受损
长期沉迷于《王者荣耀》对学生的身体健康造成了诸多不良影响,长时间低头玩手机,保持一个固定的姿势,容易引发颈椎疾病和视力下降,许多学生因为长时间玩游戏,出现了脖子酸痛、僵硬,视力模糊等症状,沉迷游戏导致学生作息紊乱,熬夜玩游戏成为常态,睡眠不足不仅影响学生的生长发育,还会导致第二天精神萎靡,注意力不集中,影响学习效率。
在心理健康方面,过度沉迷游戏容易使学生产生焦虑、抑郁等负面情绪,当在游戏中遭遇连败或者被队友指责时,学生可能会陷入自我怀疑和沮丧之中,长期沉浸在虚拟的游戏世界里,容易让学生与现实生活脱节,产生社交障碍,不愿意与他人面对面交流,性格变得孤僻、冷漠。
(二)学业成绩下滑
学生的主要任务是学习,然而沉迷《王者荣耀》严重影响了学生的学习时间和精力分配,由于将大量的时间花费在游戏上,学生用于完成作业、复习功课的时间大幅减少,许多学生为了玩游戏甚至抄袭作业、拖欠作业,导致基础知识掌握不扎实,在课堂上,因为熬夜玩游戏导致精神不佳,注意力难以集中,无法跟上老师的教学进度,对知识的理解和吸收大打折扣。
沉迷游戏还会使学生的学习动力和学习兴趣下降,相比于游戏中即时获得的快感和成就感,学习中的进步和成果往往需要长期的努力和坚持才能实现,这种延迟满足感对于沉迷游戏的学生来说缺乏吸引力,久而久之,学生对学习产生厌倦情绪,学业成绩自然一落千丈。
(三)价值观扭曲
《王者荣耀》虽然是一款娱乐性游戏,但其中也包含一些虚构的情节和暴力元素,长期沉迷其中,学生可能会对虚拟世界和现实世界的界限产生混淆,将游戏中的一些行为和价值观带入到现实生活中,游戏中通过暴力对抗解决问题的方式可能会影响学生的思维方式,使他们在面对现实生活中的矛盾和冲突时,也倾向于采取简单粗暴的方式去处理,而忽视了沟通、协商等更为合理的解决途径。
游戏中的虚拟成就和荣誉容易让学生产生不切实际的幻想,过于追求表面的虚荣,而忽视了现实生活中真正有价值的东西,如品德修养、知识积累和人际交往能力的提升等。
应对策略:多方协同的拯救行动
(一)家庭层面:关爱与引导并重
家长要切实履行好监护人的职责,增加对孩子的陪伴时间,关注孩子的心理需求和情绪变化,在日常生活中,多与孩子进行沟通交流,了解他们在学校的学习情况、人际关系以及兴趣爱好等,当发现孩子对游戏产生兴趣时,不要一味地禁止,而是要与孩子共同探讨游戏的利弊,引导孩子合理安排游戏时间。
家长可以与孩子制定一份合理的游戏时间表,规定每天或每周玩游戏的时长,并严格监督执行,家长自身也要以身作则,减少在孩子面前玩手机、玩游戏的时间,营造良好的家庭氛围,家长还可以鼓励孩子参加一些有益的课外活动,如体育锻炼、阅读、绘画等,丰富孩子的课余生活,培养孩子多样化的兴趣爱好,从而减少孩子对游戏的依赖。
(二)学校层面:教育与管理结合
学校应加强对学生的心理健康教育,开设专门的心理健康课程,培养学生良好的心理素质和自我控制能力,在课程中,可以通过案例分析、小组讨论等形式,引导学生正确认识网络游戏,帮助学生树立正确的游戏观和价值观,学校要丰富学生的课余生活,开展各种社团活动、兴趣小组和体育比赛等,为学生提供更多展示自我、发挥特长的平台。
在管理方面,学校可以制定严格的手机管理制度,明确规定学生在校园内使用手机的时间和场所,禁止学生在课堂上使用手机,对于已经沉迷游戏的学生,学校要建立一对一的帮扶机制,由班主任、心理老师和任课老师共同组成帮扶小组,关注学生的学习和心理状况,及时给予帮助和指导,学校还可以与家长保持密切沟通,定期交流学生的情况,形成家校共育的合力。
(三)游戏厂商层面:责任与创新兼顾
游戏厂商作为游戏的开发者和运营者,应当肩负起社会责任,要加强游戏的防沉迷系统建设,进一步优化实名认证和时间限制功能,确保未成年人的游戏时间得到有效控制,限制未成年人每天的游戏时长不超过1 - 2小时,在晚上10点至次日早上8点禁止未成年人登录游戏等。
游戏厂商可以在游戏中融入更多的教育元素,如在英雄的背景故事中融入历史文化知识,在游戏内的活动中设置与学习相关的任务和奖励,让学生在游戏过程中既能获得娱乐,又能学到知识,游戏厂商还可以开发一些适合学生的、具有教育意义的衍生游戏或功能模块,引导学生正确、健康地玩游戏。
(四)社会层面:监管与宣传并行
政府相关部门要加强对网络游戏市场的监管力度,严格审核游戏内容,确保游戏符合法律法规和社会道德规范,对于违规运营、诱导未成年人沉迷游戏的游戏厂商,要依法予以严厉处罚,要加强对网络环境的治理,减少不良游戏广告和宣传内容的传播。
社会各界应加强对正确游戏观的宣传引导,通过媒体、公益组织等渠道,开展形式多样的宣传活动,向学生和家长普及网络游戏的利弊,倡导健康、文明的游戏方式,制作公益广告、举办主题讲座等,提高社会对学生沉迷游戏问题的重视程度,营造良好的社会舆论氛围。
驱散“王者”阴霾,拥抱阳光未来
学生沉迷《王者荣耀》这一现象,犹如笼罩在学生成长道路上的阴霾,给学生的身心健康、学业发展和价值观形成带来了诸多负面效应,我们相信,通过家庭、学校、游戏厂商和社会各界的共同努力,多方协同、多措并举,一定能够驱散这层阴霾,帮助学生树立正确的游戏观,合理、适度地享受游戏带来的乐趣,同时将更多的时间和精力投入到学习和生活中,拥抱充满阳光和希望的未来,让我们携手共进,为学生创造一个健康、和谐、积极向上的成长环境,让他们在成长的道路上绽放出绚丽的光彩。
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