在移动互联网飞速发展的今天,手机游戏已然成为人们日常生活中不可或缺的娱乐方式之一,从休闲益智的小游戏到大型的角色扮演、竞技对战类手游,种类繁多,满足了不同玩家的多样化需求,在手游市场繁荣的背后,一款成功手游的诞生并非一蹴而就,手游测试在其中扮演着至关重要的角色,它是保障游戏品质、提升玩家体验、确保游戏商业成功的关键环节。
手游测试的重要性
手游市场竞争异常激烈,每天都有大量的新游戏上线,玩家对于游戏的品质要求也越来越高,不仅要求游戏画面精美、玩法有趣,还对游戏的稳定性、流畅性、兼容性等方面有着严格的标准,一款存在大量 bug、卡顿严重或者在不同设备上表现差异巨大的手游,很难获得玩家的青睐,甚至可能在短时间内就被市场淘汰。
手游测试能够帮助开发者提前发现并修复游戏中存在的各种问题,通过对游戏功能、性能、兼容性等方面进行全面测试,可以确保游戏在正式上线前达到较高的质量水平,在功能测试中,能够检查游戏的各种玩法是否正常运行,任务系统、社交系统等是否存在漏洞;性能测试可以评估游戏在不同硬件配置下的运行表现,避免出现卡顿、掉帧等影响玩家体验的情况;兼容性测试则能保证游戏在各种品牌和型号的手机上都能稳定运行,扩大游戏的受众范围。
手游测试还可以从玩家的角度出发,对游戏的用户体验进行评估,通过招募真实玩家进行测试,收集他们的反馈和建议,开发者可以了解玩家对游戏玩法、界面设计、操作手感等方面的满意度,进而对游戏进行优化和改进,提升玩家的游戏体验,增强玩家的忠诚度。
手游测试的类型
功能测试
功能测试是手游测试中最基础也是最重要的环节之一,它主要是对游戏的各项功能进行全面检查,确保游戏的玩法、系统等能够按照设计要求正常运行。
以角色扮演类手游为例,功能测试需要检查角色创建、升级、技能学习与释放等基本功能是否正常,在角色创建过程中,要测试不同性别、外貌、职业等选项的设置是否准确无误,创建后的角色是否能够正常进入游戏世界,角色升级功能则要验证经验值的获取、等级提升后的属性变化以及新技能的解锁是否符合设计规则,技能学习与释放方面,要检查技能的学习条件、技能效果的展示以及释放时的操作反馈是否正常。
对于游戏中的任务系统,功能测试要确保任务的触发、目标的设定、完成条件以及奖励的发放都准确无误,任务的触发可能涉及到与特定 NPC 的对话、达到一定的等级或完成前置任务等条件,测试时需要逐一验证这些条件的有效性,任务目标的设定要清晰明确,完成任务后的奖励要与预期相符,否则会影响玩家的游戏积极性。
社交系统也是功能测试的重点内容,要测试好友添加、私聊、组队、公会等功能是否正常,好友添加功能要保证能够准确搜索到目标玩家并成功添加为好友;私聊功能要确保消息的发送和接收及时准确,不会出现消息丢失或乱码的情况;组队功能要验证队伍的创建、成员的加入和退出以及组队状态下的游戏玩法是否正常;公会系统则要测试公会的创建、成员管理、公会活动等功能是否符合设计要求。
性能测试
性能测试主要是评估游戏在不同硬件配置和网络环境下的运行表现,以确保游戏能够流畅运行,给玩家带来良好的游戏体验。
在硬件性能方面,要测试游戏在不同处理器、内存、显卡等配置的手机上的运行情况,在低端手机上,要检查游戏是否能够正常启动,画面是否会出现严重的卡顿、掉帧现象,游戏的加载速度是否可以接受,对于高端手机,则要测试游戏在开启高画质、高帧率模式下的性能表现,确保游戏画面精美且运行流畅。
帧率是衡量手游性能的重要指标之一,60 帧以上的帧率能够给玩家带来较为流畅的游戏体验,在性能测试中,需要监测游戏在不同场景下的帧率变化,如在战斗场景、多人同屏场景等复杂情况下,帧率是否能够稳定保持在较高水平,如果帧率波动较大,会导致画面闪烁、操作延迟等问题,影响玩家的游戏体验。
内存占用也是性能测试的关键内容,随着游戏功能的不断丰富和画面质量的提高,游戏对内存的需求也越来越大,如果游戏在运行过程中内存占用过高,可能会导致手机系统的其他应用程序无法正常运行,甚至出现游戏闪退的情况,性能测试需要监测游戏在不同阶段的内存占用情况,确保其在合理范围内。
网络性能方面,要测试游戏在不同网络环境下的运行表现,包括 Wi - Fi、4G、5G 等网络,在 Wi - Fi 环境下,要测试网络的稳定性对游戏的影响,如是否会出现网络延迟、掉线等情况,在 4G 和 5G 网络下,除了测试网络的稳定性外,还要关注游戏的数据流量消耗情况,对于一些大型手游,数据流量的消耗可能会比较大,如果不加以控制,可能会给玩家带来较高的费用支出。
兼容性测试
兼容性测试旨在确保游戏能够在各种品牌和型号的手机上稳定运行,覆盖不同的操作系统版本、屏幕分辨率和硬件配置。
手机市场上主要有 Android 和 iOS 两大操作系统,每个操作系统又有多个版本,在 Android 系统中,从较旧的 Android 4.0 到最新的 Android 13 等,不同版本之间可能存在系统特性和 API 接口的差异,这可能会影响游戏的运行,一些新的图形渲染技术可能只在较新的 Android 版本上支持,如果游戏没有进行充分的兼容性测试,可能在旧版本系统上无法正常显示画面或出现运行错误。
iOS 系统虽然相对较为封闭,但也存在不同的版本差异,从 iOS 9 到 iOS 16 等,苹果公司会不断对系统进行优化和改进,同时也会对一些 API 进行调整,游戏开发者需要确保游戏在不同 iOS 版本上都能正常运行,并且能够充分利用系统的新特性,提升游戏的性能和用户体验。
除了操作系统版本的差异,不同品牌和型号的手机在硬件配置上也存在很大的差异,华为、小米、OPPO、vivo、三星等品牌的手机,它们的处理器、内存、显卡等硬件组件各不相同,这可能会影响游戏的性能表现,一些高端旗舰手机可能能够完美运行高画质的游戏,但一些中低端手机可能需要降低画质才能保证游戏的流畅性,兼容性测试需要在各种品牌和型号的手机上进行全面测试,根据不同手机的硬件性能进行适当的优化和调整。
屏幕分辨率也是兼容性测试的重要内容,不同手机的屏幕分辨率各不相同,从早期的 480×800 到现在的 2K 甚至 4K 分辨率,游戏需要在不同分辨率的屏幕上都能正常显示画面,并且保证画面的比例、元素的大小和位置都符合设计要求,如果游戏在高分辨率屏幕上显示的元素过小,或者在低分辨率屏幕上出现画面拉伸、元素重叠等问题,都会影响玩家的视觉体验。
手游测试的流程
测试计划制定
在手游测试开始之前,需要制定详细的测试计划,测试计划要明确测试的目标、范围、方法、进度和人员安排等内容。
测试目标要根据游戏的特点和需求来确定,对于一款新开发的手游,测试目标可能是发现并修复游戏中的各种功能 bug、优化游戏性能以及确保游戏在不同设备上的兼容性,如果是对已有手游进行版本更新,测试目标则主要是验证新功能的正确性和稳定性,以及检查更新是否对原有功能产生了影响。
测试范围要涵盖游戏的所有功能模块,包括前面提到的功能测试、性能测试和兼容性测试等方面,在功能测试中,要明确具体测试哪些功能和系统;性能测试要确定在哪些硬件配置和网络环境下进行测试;兼容性测试要列出需要测试的手机品牌、型号、操作系统版本和屏幕分辨率等。
测试方法的选择要根据测试目标和范围来确定,功能测试可以采用黑盒测试和白盒测试相结合的方法,黑盒测试主要从用户的角度出发,不考虑游戏的内部实现细节,通过输入不同的测试用例来验证游戏功能的正确性,白盒测试则需要了解游戏的代码结构,对代码进行静态分析和动态测试,以发现潜在的逻辑错误和性能问题,性能测试可以使用专业的性能测试工具,如 GameBench、Perfdog 等,来监测游戏的帧率、内存占用、CPU 使用率等性能指标,兼容性测试则需要实际在不同的手机设备上进行手动测试,记录游戏在各种设备上的运行情况。
测试进度要制定详细的时间表,明确每个测试阶段的开始时间、结束时间和里程碑,功能测试可能需要花费两周时间,性能测试和兼容性测试各需要一周时间,最后的回归测试和整体验收需要一周时间,在制定进度计划时,要考虑到可能出现的问题和风险,预留一定的缓冲时间。
人员安排方面,要明确测试团队中每个成员的职责和分工,测试团队可能包括测试经理、测试工程师、游戏玩家等,测试经理负责测试计划的制定、测试进度的跟踪和协调,以及与开发团队的沟通;测试工程师负责具体的测试执行和问题报告的编写;游戏玩家则可以作为外部测试人员,从普通玩家的角度提供反馈和建议。
测试用例设计与执行
测试用例是手游测试的核心内容,它是为了验证游戏功能的正确性而设计的一组输入、执行条件和预期结果,测试用例的设计要全面、细致,覆盖游戏的各种功能和场景。
以游戏中的战斗系统为例,测试用例可以包括不同角色的攻击方式、技能组合、怪物的防御和反击等方面,对于角色的攻击方式,要测试普通攻击、近战攻击、远程攻击等不同类型的攻击效果,以及攻击的伤害值是否符合设计要求,技能组合方面,要测试不同技能的搭配使用是否能够产生预期的效果,技能之间的冷却时间和能量消耗是否合理,怪物的防御和反击则要验证怪物的防御机制是否有效,受到攻击后的反击动作和伤害输出是否正常。
在设计测试用例时,要考虑到各种边界情况和异常情况,在角色升级功能的测试用例中,要测试经验值刚好达到升级条件时的升级情况,以及经验值超过升级条件很多时的情况,还要考虑到异常情况,如在升级过程中突然断网、手机电量耗尽等情况下,游戏是否能够正确处理,升级进度是否能够保存等。
测试用例设计完成后,测试工程师要按照测试计划和测试用例的要求进行测试执行,在测试执行过程中,要仔细观察游戏的运行情况,记录发现的问题和异常现象,对于每个测试用例,要明确标记是否通过,如果未通过,要详细描述问题的现象、出现的步骤以及相关的截图或日志文件,以便开发团队能够快速定位和修复问题。
问题报告与跟踪
测试过程中发现的问题需要及时记录并编写成问题报告,问题报告要包含问题的详细描述、出现的步骤、预期结果和实际结果等信息,问题描述要清晰准确,能够让开发团队快速了解问题的本质,出现的步骤要详细列出,从进入游戏的初始界面开始,到问题出现时的具体操作过程,以便开发团队能够复现问题,预期结果是指按照游戏的设计要求应该出现的结果,实际结果则是测试过程中观察到的不符合预期的情况。
问题报告编写完成后,要及时提交给开发团队,开发团队收到问题报告后,要对问题进行评估和分析,确定问题的严重程度和优先级,对于严重影响游戏功能或玩家体验的问题,如游戏闪退、无法登录等,要优先进行修复;对于一些较小的界面显示问题或轻微的功能缺陷,可以安排在后续的版本中进行修复。
测试团队要对问题的修复情况进行跟踪和验证,开发团队修复问题后,会提交修复后的版本给测试团队进行回归测试,测试团队要按照问题报告中的测试步骤重新进行测试,验证问题是否已经得到解决,如果问题仍然存在,要及时反馈给开发团队,要求进一步修复;如果问题已经解决,要在问题跟踪系统中标记为已解决。
回归测试与验收
回归测试是在开发团队修复问题后,对游戏进行重新测试,以确保修复问题的同时没有引入新的问题,回归测试要覆盖之前发现问题的所有功能模块和相关场景,确保修复问题的代码变更没有对其他功能产生影响。
在修复了游戏中某个技能的显示问题后,回归测试不仅要验证该技能的显示效果是否正常,还要测试与该技能相关的其他功能,如技能的学习、释放、冷却时间等是否仍然正常,要对游戏的整体性能和兼容性进行再次测试,因为代码的变更可能会对游戏的性能和在不同设备上的运行表现产生影响。
验收是手游测试的最后一个环节,它是对游戏整体质量的评估和确认,验收测试要按照游戏的质量标准和上线要求,对游戏的功能、性能、兼容性等方面进行全面检查,如果游戏在功能上没有严重的 bug,性能表现符合预期,在各种设备上的兼容性良好,并且用户体验达到了较高的水平,那么可以认为游戏通过验收,具备上线发布的条件。
如果在验收测试中发现仍然存在一些问题,测试团队要及时反馈给开发团队,要求进行进一步的修复和优化,只有当游戏完全满足质量标准和上线要求后,才能正式上线发布。
手游测试面临的挑战与未来发展趋势
面临的挑战
随着手游技术的不断发展和游戏功能的日益复杂,手游测试面临着诸多挑战。
游戏画面质量的不断提高对性能测试提出了更高的要求,现在的手游越来越注重画面的精美程度,采用了更多的 3D 建模、高清纹理、光影效果等技术,这使得游戏对硬件性能的要求大幅增加,性能测试需要更加精确地评估游戏在不同硬件配置下的运行表现,确保游戏能够在保持高画质的同时保持流畅运行,对于一些新的图形渲染技术,如光线追踪等,测试团队需要不断学习和掌握相关知识,以便能够对其在游戏中的应用进行有效的测试。
手游的更新迭代速度越来越快,这给测试工作带来了很大的压力,为了保持游戏的新鲜感和竞争力,开发者会不断推出新的功能、活动和版本更新,每次更新都需要进行全面的测试,以确保新功能的正确性和稳定性,以及更新不会对原有功能产生影响,这意味着测试团队需要在较短的时间内完成大量的测试工作,并且要及时发现和反馈问题,以便开发团队能够快速修复。
手游的跨平台和社交化趋势也增加了测试的复杂性,现在很多手游不仅支持 Android 和 iOS 两大操作系统,还可能会在 PC 端或其他平台上推出,这就需要测试团队在不同的平台上进行全面的兼容性测试,确保游戏在各个平台上都能提供一致的用户体验,社交化功能的不断丰富,如实时语音聊天、直播、排行榜等,也需要进行更加严格的功能测试和性能测试,以保证社交功能的稳定性和流畅性。
未来发展趋势
尽管面临诸多挑战,手游测试也呈现出一些积极的发展趋势。
自动化测试将越来越多地应用于手游测试中,随着测试工具和技术的不断发展,自动化测试可以大大提高测试效率,减少人力成本,自动化功能测试可以通过编写测试脚本,自动执行大量的测试用例,快速发现功能缺陷,自动化性能测试可以实时监测游戏的性能指标,及时发现性能问题,自动化兼容性测试可以在不同的手机设备上自动安装和运行游戏,记录测试结果,自动化测试还可以与持续集成和持续交付(CI/CD)流程相结合,实现游戏的快速迭代和发布。
人工智能和机器学习技术在手游测试中的应用也将越来越广泛,人工智能可以通过分析大量的测试数据,发现潜在的问题和风险,通过对游戏日志的分析,人工智能可以预测游戏可能出现的性能问题或功能缺陷,提前采取措施进行预防,机器学习技术可以用于优化测试用例的设计,根据历史测试数据和问题反馈,自动生成更加有效的测试用例,提高测试的覆盖率和效率。
云测试将成为手游测试的重要方式,云测试可以提供大量的手机设备资源,测试团队无需购买和维护大量的物理设备,只需通过云平台即可在不同的手机设备上进行测试,云测试还可以实现多人同时在线测试,提高测试效率,云平台可以对测试数据进行集中管理和分析,方便测试团队和开发团队进行问题的跟踪和解决。
手游测试作为保障游戏品质的关键环节,在手游的开发和运营过程中发挥着不可替代的作用,随着手游市场的不断发展和技术的不断进步,手游测试也将不断创新和完善,为玩家带来更加优质的游戏体验,推动手游行业的持续繁荣。
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