在英雄联盟(LOL)的广袤召唤师峡谷中,存在着各式各样风格迥异的英雄,他们凭借独特的技能机制和玩法特点吸引着玩家们的目光,熔岩巨兽墨菲特,这位看似笨重的石头人,却以其诸多“恶心”之处,在游戏的赛场和排位对局中都有着不容忽视的影响力。
技能机制的“恶心”设计
(一)坚如磐石的被动——石肤术
熔岩巨兽的被动技能石肤术赋予了他在承受一定伤害后短暂获得护盾的能力,这个护盾看似简单,实则在对线和团战中都有着极为“恶心”的作用,在对线期,当敌方英雄想要通过频繁的平A或技能消耗来压低墨菲特的血量时,石肤术的护盾就如同一个无形的屏障,常常让敌方的消耗计划落空,在面对像诺克萨斯之手德莱厄斯这样依赖技能和普攻连招打出血怒的英雄时,墨菲特的护盾可以在关键时刻抵挡一部分伤害,使得德莱厄斯难以顺利叠起被动,这个护盾的存在还会让敌方英雄在计算伤害时产生误差,有可能导致他们在认为可以击杀墨菲特的情况下,因为护盾的吸收而功亏一篑。
在团战中,石肤术更是让墨菲特的生存能力得到了极大的提升,作为一个前排坦克,他需要承受敌方大量的伤害,而护盾的适时触发,能够为他争取到更多的时间去吸收伤害、控制敌方关键英雄,在一场5V5的团战中,敌方的射手正在疯狂输出,墨菲特冲上前去吸收伤害,石肤术的护盾就可以让他在敌方射手的火力下多支撑一会儿,为己方队友创造更好的输出环境,这种在关键时刻突然出现的护盾,就像一颗“定时炸弹”,让敌方的输出节奏时常被打乱,堪称“恶心”。
(二)范围减速的Q技能——地震碎片
地震碎片是墨菲特向目标投掷一块岩石碎片,对命中的敌人造成伤害并减速,这个技能在对线和团战中的“恶心”程度主要体现在它强大的留人能力和限制敌方机动性上,在对线期,墨菲特可以利用Q技能不断地消耗敌方英雄的血量,同时减速效果也能让敌方英雄难以轻易地接近他进行补刀或换血,当墨菲特面对像疾风剑豪亚索这样机动性较强的英雄时,Q技能的减速可以有效地限制亚索的E技能穿梭,让亚索在想要靠近补刀时不得不考虑被减速后可能面临的风险。
在团战中,Q技能的范围减速效果更是成为了敌方后排的噩梦,当墨菲特冲入敌方阵营时,一个准确的Q技能释放可以减速多个敌方英雄,为己方队友创造良好的输出机会,特别是在敌方后排想要逃跑时,Q技能的减速往往能够让他们的逃生计划泡汤,由于Q技能的冷却时间相对较短,在一场团战中,墨菲特可以多次使用Q技能来限制敌方的走位,使得敌方英雄在团战中时刻都要提防着被减速,大大影响了他们的操作和发挥,这种无处不在的减速威胁,让敌方玩家感到十分“恶心”。
(三)群体减攻的W技能——野蛮打击
野蛮打击在开启后会使墨菲特的普通攻击造成额外魔法伤害,并且附近敌人的攻击力会被降低,这个技能在团战中的“恶心”作用尤为突出,在团战中,墨菲特作为前排坦克,冲入敌方人群开启W技能后,不仅能够提升自己的输出能力,更重要的是能够有效地降低敌方英雄的攻击力,想象一下,当敌方的刺客和射手准备对己方后排发起进攻时,墨菲特开启W技能,瞬间降低他们的攻击力,这无疑会大大削弱敌方的输出能力。
在一场围绕大龙的团战中,敌方的无畏战车厄加特准备切入己方后排,墨菲特及时开启W技能,降低了厄加特的攻击力,使得厄加特在输出时的伤害大打折扣,W技能的群体减攻效果还可以影响敌方多个英雄,这就相当于为己方团队提供了一个群体的防御Buff,这种在团战中能够改变敌方输出节奏的技能,让敌方玩家在面对墨菲特时感到非常头疼,“恶心”程度可见一斑。
(四)击飞控制的R技能——势不可挡
势不可挡是墨菲特冲向目标区域,击飞范围内的所有敌人,这个技能是墨菲特最为核心的团战技能,也是让敌方玩家感到“恶心”的关键所在,在团战中,一个完美的R技能释放可以瞬间改变战局,当墨菲特找准时机,冲入敌方后排,一个R技能击飞敌方关键英雄,如敌方的射手和法师,己方队友就可以迅速跟上输出,将敌方后排瞬间融化。
比如在职业比赛中,我们常常可以看到墨菲特的R技能成为扭转局势的关键,在一场激烈的比赛中,双方在中路河道附近对峙,墨菲特抓住敌方后排站位较为集中的时机,果断使用R技能冲入敌阵,击飞了敌方的ADC和中单,己方的刺客和法师迅速跟上输出,瞬间将敌方后排击杀,从而取得了团战的胜利,R技能的击飞效果还能够打断敌方英雄的关键技能,例如敌方英雄正在释放像冰晶凤凰艾尼维亚的R技能这样的持续性范围伤害技能时,墨菲特的R技能击飞可以让其技能中断,大大降低了敌方的输出能力,这种在团战中具有决定性作用的控制技能,让敌方玩家防不胜防,“恶心”之感油然而生。
赛场表现的“恶心”之处
(一)战术百搭性
在英雄联盟的职业赛场上,熔岩巨兽墨菲特以其强大的战术百搭性成为了众多战队的常用英雄,他既可以作为上单坦克,承担前排抗伤和开团的重任,也可以在某些特殊的战术体系中作为中单英雄登场,作为上单时,墨菲特能够很好地应对各种类型的上单英雄,无论是面对战士型上单的输出威胁,还是坦克型上单的对线消耗,他都有一战之力,在团队需要他开团时,他的R技能可以为团队创造极佳的进攻机会。
在某些战术体系中,墨菲特作为中单出场也有着独特的作用,他的技能可以有效地限制敌方中单的发育和支援,同时在团战中也能利用R技能进行先手开团,在一些以四保一为核心的战术体系中,墨菲特作为中单可以很好地保护己方的核心射手,在团战中利用R技能击飞敌方刺客,为射手创造安全的输出环境,这种在不同位置都能发挥重要作用的战术百搭性,让敌方战队在BP阶段就需要花费大量的精力去针对,一旦没有处理好,就会在比赛中陷入被动,给敌方带来极大的困扰,堪称“恶心”。
(二)团战威慑力
在职业比赛的团战中,墨菲特的存在就像一座难以逾越的大山,给敌方带来了巨大的威慑力,敌方的后排英雄在团战中时刻都要提防着墨菲特的R技能突袭,一旦墨菲特找准时机,果断使用R技能冲入敌方后排,敌方的输出环境就会瞬间恶化,这种威慑力不仅体现在实际的技能释放上,更体现在对敌方心理的影响上。
在一场国际比赛的关键团战中,双方在小龙坑附近对峙,敌方的ADC因为忌惮墨菲特的R技能,在团战中始终不敢靠前输出,这就导致敌方的输出能力大打折扣,而墨菲特的队友则抓住机会,对敌方前排发起进攻,最终取得了团战的胜利,可以说,墨菲特在团战中的威慑力,让敌方在决策和操作上都会受到极大的限制,这种无形的压力,让敌方战队在比赛中常常感到十分“恶心”。
(三)BP阶段的困扰
在职业比赛的BP(Ban - Pick,禁用与选择)阶段,熔岩巨兽墨菲特也常常让敌方战队头疼不已,由于他的强大作用,敌方战队往往需要在Ban位上留出一个位置来针对他,否则就可能在比赛中面临被墨菲特支配的局面,如果不禁用墨菲特,在选择英雄时又需要花费心思去考虑如何应对他。
当一方选择了墨菲特后,另一方在选择上单或中单英雄时,就需要考虑能够克制墨菲特的英雄,但即使选择了看似克制的英雄,在实际比赛中,由于墨菲特的技能机制和团队作用,也不一定能够完全限制住他,这种在BP阶段就给敌方带来的困扰,让墨菲特成为了敌方战队不得不重视的存在,其“恶心”程度可见一斑。
排位对局的“恶心”体验
(一)对线压制力
在普通的排位对局中,熔岩巨兽墨菲特在对线期就常常展现出强大的压制力,他的技能可以有效地消耗敌方英雄的血量,同时被动的护盾也让他在对线时更加抗揍,许多玩家在使用近战上单英雄对线墨菲特时,往往会感到十分难受。
当使用德玛西亚之力盖伦对线墨菲特时,盖伦想要靠近补刀就可能会被墨菲特的Q技能减速和消耗,而且墨菲特的W技能开启后,普通攻击的额外魔法伤害也会让盖伦在换血时处于劣势,即使盖伦想要利用大招斩杀墨菲特,墨菲特的护盾也可能会让盖伦的伤害计算出现偏差,导致无法成功击杀,这种在对线期就给敌方玩家带来的压制感,让敌方玩家在游戏前期就体验不佳,觉得墨菲特十分“恶心”。
(二)团战搅局能力
在排位赛的团战中,墨菲特更是成为了敌方后排的噩梦,他的R技能常常能够在关键时刻击飞敌方关键英雄,打乱敌方的团战节奏,一些玩家在使用射手或法师这样的后排英雄时,最怕的就是被墨菲特的R技能命中。
在一场激烈的排位团战中,己方的探险家伊泽瑞尔正在后方输出,敌方的墨菲特突然一个R技能冲过来,击飞了伊泽瑞尔,随后敌方的刺客跟上输出,瞬间将伊泽瑞尔秒杀,这种在团战中突然出现的控制和集火,让后排玩家防不胜防,极大地影响了游戏体验,对墨菲特的“恶心”之感也随之而来。
(三)玩家配合难题
虽然墨菲特在团战中有强大的作用,但在排位赛中,由于玩家之间的配合默契程度不同,也常常会出现一些问题,墨菲特使用R技能开团后,己方队友可能无法及时跟上输出,导致开团效果不佳,而如果己方队友贸然使用技能开团,墨菲特可能又没有准备好R技能进行后续的控制。
在一场排位赛中,己方的盲僧率先使用Q技能突进敌方后排,想要开启团战,但此时墨菲特的R技能还在冷却中,无法及时跟上控制,导致盲僧被敌方集火击杀,团战也因此失败,这种由于玩家配合不当而产生的问题,不仅影响了墨菲特的发挥,也让整个团队的游戏体验变差,一些玩家在使用墨菲特时,可能会过于激进地使用R技能开团,导致自己陷入敌方的包围,而队友又无法及时支援,从而使得团队陷入被动,这种在玩家配合上的难题,也让墨菲特在排位对局中的“恶心”程度进一步加深。
无论是从技能机制的独特设计,还是在职业赛场和普通排位对局中的表现来看,熔岩巨兽墨菲特都以其诸多“恶心”之处成为了英雄联盟中一个不容忽视的存在,他的存在不仅给敌方玩家带来了极大的困扰,也在游戏的竞技性和策略性方面增添了许多变数,成为了英雄联盟游戏生态中一个极具特色的英雄。
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