在全球热门的MOBA游戏《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,匹配系统是玩家开启游戏对局的重要环节,它决定着玩家将与哪些队友并肩作战,又会遭遇怎样的对手,对于众多玩家而言,了解LOL究竟是怎么匹配的,不仅能帮助更好地享受游戏过程,还能在一定程度上提升游戏体验,甚至有助于提升自己的游戏水平,我们将深入剖析LOL的匹配机制。
匹配系统的基本目标
LOL匹配系统的核心目标是为玩家提供公平且具有竞技性的游戏对局,它致力于达成以下几个方面:
(一)实力相近原则
匹配系统会尽量将实力相近的玩家匹配到同一局游戏中,这样做的目的是确保双方队伍在游戏开始时具有相近的获胜几率,避免出现一方实力碾压另一方的情况,从而让游戏充满悬念和挑战,提升玩家的游戏体验,一个黄金段位的玩家通常不会被匹配到与大师段位玩家同场竞技,除非是组队情况且符合一定规则。
(二)游戏时长的平衡
合理控制游戏匹配的等待时间也是匹配系统的重要任务,它不能让玩家等待过长时间而感到厌烦;也不能为了缩短等待时间而过度牺牲匹配的质量,系统会在匹配等待时间和匹配质量之间寻找一个平衡,以保证玩家既能较快地进入游戏,又能获得相对公平的对局。
(三)多样化的游戏体验
除了保证竞技公平性,匹配系统还需要考虑为玩家带来多样化的游戏体验,这包括匹配不同风格和玩法的队友与对手,让玩家在游戏中不断面临新的挑战和机遇,避免游戏的单调和乏味。
影响匹配的关键因素
(一)段位
段位是衡量玩家游戏实力的重要标志之一,也是匹配系统的重要参考因素,在LOL中,段位从低到高分为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、宗师和王者,匹配系统会优先将段位相近的玩家匹配到一起,白银段位的玩家大概率会与同是白银段位,或者相邻的青铜和黄金段位的玩家进行对局,在组队情况下,段位限制会有一定的放宽,比如一个白银玩家可以和一个黄金玩家组队匹配,这是为了满足玩家和朋友一起游戏的需求。
(二)隐藏分(MMR,Match - Making Rating)
隐藏分是一个相对更为复杂且不直接显示给玩家的数值,它反映了玩家的真实游戏实力,比段位更为精确,即使两个玩家处于相同的段位,他们的隐藏分也可能不同,隐藏分是通过玩家的游戏表现,如胜率、KDA(击杀、死亡、助攻比)、场均输出、承受伤害等多方面数据综合计算得出的,在匹配过程中,系统会尽量使双方队伍的平均隐藏分相近,从而保证游戏的平衡性,一个胜率较高、游戏表现出色但段位较低的玩家,其隐藏分可能会高于同段位的其他玩家,在匹配时可能会匹配到段位稍高一些的对手和队友。
(三)游戏模式偏好
LOL拥有多种游戏模式,如召唤师峡谷的经典排位赛、匹配赛,嚎哭深渊的极地大乱斗,以及各种限时活动模式等,玩家在客户端可以设置自己的游戏模式偏好,匹配系统会根据这些偏好优先为玩家匹配相应模式的游戏,如果选择只玩极地大乱斗,那么系统就不会将玩家匹配到召唤师峡谷的对局中,不同游戏模式的匹配机制也会有所差异,极地大乱斗的匹配可能更注重快速开场,对玩家实力的匹配相对召唤师峡谷的排位赛来说可能会有一定的宽松程度,以保证玩家能更快地进入游戏。
(四)组队情况
当玩家选择组队匹配时,匹配系统会考虑整个队伍的综合实力,如果是单排玩家,系统主要依据个人的段位和隐藏分进行匹配;而对于组队玩家,系统会计算队伍整体的平均段位和隐藏分,两个铂金玩家和一个黄金玩家组队,系统会将他们当作一个整体,按照队伍的平均实力水平去寻找对手和队友,为了保证游戏的平衡性,组队玩家可能会匹配到同样是组队或者单排但实力相当的玩家。
(五)游戏时间和服务器负载
游戏时间也会对匹配产生影响,在游戏高峰期,如晚上和周末,由于大量玩家同时在线,匹配等待时间可能会相对缩短,因为可供匹配的玩家数量更多,而在游戏低谷期,匹配等待时间可能会延长,服务器负载情况也很关键,如果某一服务器的玩家数量过多,导致服务器压力较大,系统可能会对匹配规则进行一些微调,以保证匹配的正常进行,适当放宽匹配的实力差距要求,或者将部分玩家引导至其他相对空闲的服务器进行匹配。
匹配的具体流程
(一)玩家发起匹配请求
当玩家在游戏客户端选择好游戏模式(如经典排位赛),设置好相应的偏好(如是否允许组队等)后,点击“寻找对局”按钮,匹配请求就会发送到服务器。
(二)服务器收集信息
服务器接收到玩家的匹配请求后,会立即收集该玩家的相关信息,包括段位、隐藏分、游戏模式偏好、组队情况等,服务器会在后台数据库中查找当前正在等待匹配且符合条件的其他玩家信息。
(三)初步筛选
服务器根据收集到的信息,首先进行初步筛选,对于选择召唤师峡谷排位赛的玩家,会筛选出同样选择该模式且处于相近段位区间的玩家,在这个过程中,会排除那些不符合段位限制、游戏模式不匹配或者正在进行其他游戏等不符合条件的玩家。
(四)精确匹配
在初步筛选的基础上,服务器会进一步根据隐藏分进行精确匹配,它会尝试将双方队伍的平均隐藏分调整到相近的水平,如果在一段时间内,无法找到完全符合隐藏分要求的玩家组合,系统可能会适当放宽隐藏分的匹配范围,以缩短匹配等待时间,系统还会考虑组队情况、游戏时间等因素,对匹配结果进行优化,尽量保证双方队伍的组队情况相对平衡,避免一方全是单排玩家而另一方全是组队玩家的极端情况。
(五)匹配成功通知
当服务器找到合适的对手和队友,组成一场完整的对局后,会向所有参与匹配的玩家发送匹配成功的通知,玩家需要在规定的时间内点击“接受”按钮,确认参与游戏,如果有玩家未能及时点击接受,系统会重新进行匹配,将该玩家从当前匹配队列中移除,并为其他玩家重新寻找合适的对手和队友。
匹配系统存在的问题与改进措施
(一)匹配质量问题
尽管匹配系统致力于公平匹配,但有时仍会出现一些不公平的对局,由于隐藏分计算的复杂性,可能会导致个别玩家的隐藏分与实际游戏实力不完全相符,从而在匹配时出现实力差距较大的情况,在游戏高峰期,为了缩短匹配等待时间,系统可能会放宽匹配条件,这也可能影响到匹配质量。 针对这一问题,Riot Games(拳头游戏公司)一直在不断优化隐藏分的计算算法,使其更准确地反映玩家的真实实力,在匹配等待时间和匹配质量之间进行更为精细的调整,尽量在保证玩家较快进入游戏的同时,维持较高的匹配质量。
(二)恶意玩家影响
在匹配过程中,可能会遇到一些恶意玩家,如故意送人头、挂机、辱骂队友等行为,这些行为不仅严重影响了其他玩家的游戏体验,也破坏了游戏的平衡性,虽然游戏有相应的惩罚机制,如扣分、禁赛等,但在匹配环节,系统也在尝试通过一些方式来减少这类玩家对正常玩家的影响,对于那些经常有不良游戏行为的玩家,在匹配时可能会将其与同样有不良记录的玩家优先匹配在一起,以减少对正常玩家的干扰。
(三)匹配等待时间问题
在某些特定情况下,比如低段位玩家在游戏低谷期匹配,或者某些特殊游戏模式(如克隆大作战等限时模式),匹配等待时间可能会过长,为了解决这个问题,拳头游戏一方面在优化匹配算法,提高匹配效率;也在通过一些活动和奖励机制鼓励玩家在不同的时间段进行游戏,平衡服务器的负载,从而缩短整体的匹配等待时间。
玩家应对匹配机制的策略
(一)提升自身实力
无论是段位还是隐藏分,都与玩家的游戏实力密切相关,通过不断练习英雄操作、学习游戏策略、提高团队协作能力等方式提升自身实力,不仅能在游戏中获得更好的成绩,也有助于在匹配中遇到实力相当的队友和对手,享受更具挑战性和乐趣的游戏对局。
(二)合理组队
和实力相当、配合默契的朋友组队游戏,可以在一定程度上提高游戏的胜率和体验,在组队时,要注意队伍的整体实力平衡,避免出现段位差距过大的情况,以免影响匹配质量。
(三)灵活选择游戏模式和时间
如果不想等待过长时间进行匹配,可以选择在游戏高峰期进行游戏,或者尝试一些相对热门的游戏模式,根据自己的时间和心情灵活选择游戏模式,也能增加游戏的乐趣,当不想进行激烈的排位赛竞争时,可以选择轻松的极地大乱斗模式。
LOL的匹配系统是一个复杂而精妙的机制,它在不断地发展和完善,玩家了解匹配机制,不仅能更好地适应游戏,还能通过合理的策略提升自己的游戏体验,随着拳头游戏对匹配系统的持续优化,相信未来玩家在LOL中能享受到更加公平、有趣的游戏对局。
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