在热门射击游戏《使命召唤16》(Call of Duty: Modern Warfare 2019,以下简称“cod16”)的世界里,武器的性能无疑是玩家们最为关注的焦点之一,众多武器各有特色,而M4这把在现实世界和游戏历史中都颇具盛名的突击步枪,却面临着一个让不少玩家颇为困扰的问题——伤害低,这一现象看似简单,实则背后蕴含着游戏设计、平衡性考量以及玩家使用习惯等多方面的因素。
M4在cod16中的基础性能概述
M4作为一款经典的突击步枪,在cod16中有着自己独特的定位,从基础数据来看,它拥有较高的射速,这使得玩家在近距离战斗中能够快速倾泻子弹,形成密集的火力输出,其稳定性也较为出色,无论是站立射击还是移动射击,后坐力的控制都相对容易,新手也能较快上手,M4的机动性在突击步枪中也处于不错的水平,持枪移动速度不会过于迟缓,这对于需要频繁转移位置、寻找有利地形的玩家来说是一个不错的优势。

与这些优势相对的,就是它那相对较低的伤害数值,在游戏中,伤害数值直接决定了玩家击杀敌人所需的子弹数量,M4的单发子弹伤害在同类型突击步枪中并不突出,这就导致在对枪过程中,往往需要更多的子弹命中才能将敌人击倒,在近距离遭遇战中,当面对一些高伤害的突击步枪或者霰弹枪时,M4的伤害劣势就会被明显放大,即便M4有着较高的射速,但如果不能在短时间内造成足够的伤害,就很可能会在对枪中处于下风。
伤害低现象在不同对战场景中的表现
(一)近距离战斗
在近距离战斗场景中,如狭小的室内房间、巷战等区域,M4伤害低的问题尤为明显,霰弹枪在这个距离范围内几乎可以一枪致命,而一些高伤害的突击步枪,如AK - 47等,也能够在较短时间内凭借单发较高的伤害将敌人击杀,相比之下,M4则需要连续命中多颗子弹才能达到同样的效果,这就要求玩家在近距离战斗中不仅要具备快速的瞄准和射击能力,还需要更加精准地控制弹着点,确保每一发子弹都能命中敌人,一旦出现射击偏差或者敌人的移动躲避,就可能因为伤害积累不足而被反杀。
(二)中距离战斗
中距离是M4相对较为舒适的作战范围,它的稳定性和射速优势能够得到一定程度的发挥,但即便如此,伤害低的问题依然存在,在与其他突击步枪对枪时,M4可能需要比对手多命中1 - 2发子弹才能完成击杀,这在瞬息万变的战斗中,就增加了不确定性,当双方同时发现对方并开始射击时,使用高伤害突击步枪的玩家可能只需要几枪就能让对手倒下,而使用M4的玩家则需要保持稳定的射击节奏,尽可能多地命中敌人,才能在这场对枪中获胜,在中距离战斗中,玩家的走位和掩体利用也会影响战斗结果,如果使用M4的玩家不能有效地利用掩体躲避敌人的火力,同时又不能快速地造成足够伤害,就很容易在对枪中处于劣势。
(三)远距离战斗
在远距离战斗中,M4伤害低的问题虽然没有近距离那么突出,但也并非毫无影响,由于伤害会随着距离的增加而衰减,M4在远距离射击时,单发子弹的伤害会进一步降低,这就使得它在远距离对枪时,击杀敌人所需的子弹数量可能会更多,远距离射击对玩家的瞄准精度要求更高,M4虽然稳定性不错,但在远距离上想要连续命中敌人也并非易事,相比一些专门为远距离设计的武器,如射手步枪等,M4在远距离战斗中的伤害输出能力明显不足。
伤害低的原因分析
(一)游戏平衡性考量
游戏开发者在设计武器时,首要考虑的就是游戏的平衡性,如果某一款武器过于强大,无论是伤害过高、射速过快还是稳定性太好,都会导致游戏的平衡性被破坏,使得游戏体验变得单调乏味,M4作为一款综合性能较为出色的突击步枪,拥有较高的射速、良好的稳定性和机动性,如果再赋予它过高的伤害,那么它将在游戏中几乎没有弱点,成为玩家的唯一选择,这不仅会降低其他武器的出场率,也会让游戏的策略性和多样性大打折扣,为了平衡游戏中的武器生态,开发者适当降低了M4的伤害数值,让玩家在选择武器时需要根据不同的战斗场景和自身的游戏风格进行权衡。
(二)武器定位因素
从武器定位的角度来看,M4本身就不是以高伤害为主要卖点的突击步枪,它的设计初衷更倾向于提供一种稳定、连续的火力输出,在团队作战中,M4可以凭借其较高的射速和稳定性,为队友提供压制火力,吸引敌人的注意力,为队友创造进攻或者转移的机会,它的机动性也使得玩家能够快速地在战场上移动,进行支援和补位,而高伤害的武器往往在射速、稳定性或者机动性方面会有一定的牺牲,例如AK - 47虽然单发伤害高,但后坐力相对较大,射速也不如M4,M4的低伤害是与其整体定位相匹配的,它更注重的是综合性能的平衡,而不是单一的伤害输出。
(三)弹药类型和枪械改装影响
M4在游戏中所使用的弹药类型也对其伤害产生了一定的影响,不同的弹药类型具有不同的伤害属性和效果,在cod16中,M4默认使用的弹药可能在伤害数值上就相对较低,枪械改装也是影响M4伤害的一个重要因素,虽然通过改装可以提升M4的一些性能,如增加射程、提高稳定性等,但在伤害方面的提升往往较为有限,一些改装配件可能还会对M4的其他性能产生负面影响,例如安装重型枪管可以提高射程和伤害稳定性,但可能会降低枪械的机动性,玩家在进行枪械改装时,需要在伤害、射速、稳定性和机动性等多个方面进行权衡,这也在一定程度上限制了M4伤害的提升。
应对M4伤害低的策略
(一)提高射击技巧
由于M4伤害低,需要更多的子弹命中才能击杀敌人,因此提高射击技巧就显得尤为重要,玩家可以通过练习瞄准和压枪,提高子弹的命中率和稳定性,在近距离战斗中,尽量瞄准敌人的胸部以上部位,因为这些部位的伤害倍率较高,可以在一定程度上弥补伤害不足的问题,在中远距离战斗中,要学会预判敌人的走位,提前开枪进行射击,并且要善于利用掩体,在射击间隙及时躲避敌人的火力,还可以通过练习快速切换武器,在近距离遭遇高伤害武器时,及时切换到霰弹枪等近战武器进行反击。
(二)合理选择配件
枪械配件的选择对于提升M4的性能至关重要,为了弥补伤害低的问题,玩家可以选择一些能够提高伤害稳定性和射程的配件,安装长枪管可以增加射程,使得M4在远距离射击时伤害衰减的幅度减小;使用高爆弹药可以提高单发子弹的伤害,还可以选择一些提高稳定性的配件,如前握把等,这样可以在射击时更加稳定地命中敌人,从而提高整体的伤害输出,但在选择配件时,要注意不要过度牺牲其他性能,要根据不同的战斗场景和个人游戏风格进行合理搭配。
(三)团队配合与战术运用
在团队作战中,M4的作用不仅仅是输出伤害,还可以通过团队配合来弥补其伤害低的不足,M4可以与队友进行分工合作,在队友使用高伤害武器吸引敌人火力的同时,M4玩家可以从侧翼进行包抄,利用其较高的射速对敌人进行持续的火力压制,M4还可以承担侦察和支援的角色,利用其机动性快速在战场上移动,为队友提供敌人的位置信息,并在队友需要时及时进行支援,通过合理的团队配合和战术运用,M4可以在团队中发挥出更大的作用,减少因伤害低而带来的劣势。
《使命召唤16》中M4伤害低这一现象,是游戏开发者综合多方面因素做出的设计决策,虽然它给玩家在战斗中带来了一定的挑战,但也正是这种挑战,让游戏更具策略性和趣味性,玩家可以通过提高自身的射击技巧、合理选择枪械配件以及加强团队配合等方式,来应对M4伤害低的问题,充分发挥这把武器的优势,这也提醒玩家在游戏中要根据不同的武器特点和战斗场景,灵活运用各种策略,才能在激烈的对战中取得胜利,随着游戏的不断发展和更新,也许M4的伤害数值会根据玩家的反馈和游戏平衡性的需要进行调整,但无论如何,它都将继续以其独特的魅力,吸引着众多《使命召唤16》的玩家去探索和挑战。

