在英雄联盟(League of Legends,简称LOL)这款风靡全球的MOBA游戏中,穿透属性一直是许多玩家关注的焦点,它对于英雄在战斗中打出高额伤害起着至关重要的作用,在LOL中最高可以达到多少穿透呢?这背后涉及到英雄自身的属性、装备的选择以及符文天赋等多方面的因素,下面我们就来深入探讨一番。
穿透属性的分类与基础机制
在LOL中,穿透属性主要分为两种:护甲穿透和魔法穿透,护甲穿透能够让英雄的物理伤害无视敌方一定比例或固定数值的护甲,从而提高物理输出的有效性;魔法穿透则使英雄的魔法伤害能够更高效地打击敌方,无视部分魔法抗性。

护甲和魔法抗性的作用是减少来自对应类型伤害的数值,当一个英雄拥有100点护甲时,他将减少一定比例的物理伤害,而穿透属性就是打破这种防御的关键手段,固定穿透直接从敌方的护甲或魔法抗性数值中扣除相应数值,百分比穿透则是按照敌方现有护甲或魔法抗性的一定比例来无视。
英雄自身与基础属性带来的穿透
有些英雄天生就具备一定的穿透相关能力,比如薇恩,她的被动“暗夜猎手”虽然不是直接的穿透属性,但在攻击坦克英雄时能够造成基于敌方最大生命值的真实伤害,从某种意义上可以理解为一种对敌方防御的无视,再如凯隐,在变身成为红凯后,他的技能“暗裔利刃”可以获得一定的物理吸血和基于目标已损失生命值的额外物理伤害,这也在一定程度上增强了他对敌方护甲的穿透效果。
这些英雄自身所带来的穿透相关能力大多并非传统意义上的直接穿透数值,只是在伤害机制上对敌方的防御有特殊的克制效果,在基础属性方面,英雄的等级提升会带来一定的攻击力、法术强度等属性增长,但这些与穿透并没有直接的关联。
装备提供的穿透加成
(一)物理穿透装备
- 幽梦之灵:这件装备提供18穿甲(固定护甲穿透),同时它的主动效果“幽梦突袭”可以提供短暂的移动速度加成,让刺客英雄能够更迅速地接近敌方后排,并且其穿甲效果能够增强物理伤害的输出。
 - 幕刃:提供18穿甲,并且在脱离敌方视野一段时间后,下一次对敌方英雄的攻击会造成额外的物理伤害,在配合刺客的突袭打法时,不仅有穿透还有额外的爆发伤害。
 - 凡性的提醒:提供40%护甲穿透(百分比护甲穿透),当敌方英雄拥有高额护甲时,这件装备的作用就会非常明显,它能够大幅提升对坦克英雄的物理伤害。
 - 德拉克萨的幕刃:同样提供18穿甲,它的被动效果可以在对敌方英雄造成伤害后短暂地使英雄进入伪装状态,在团战和突袭中具有很强的战术价值,同时其穿甲也增强了伤害能力。
 
(二)魔法穿透装备
- 虚空之杖:提供40%法术穿透(百分比魔法穿透),是法师英雄在面对敌方高魔法抗性单位时的核心装备之一,当敌方英雄出了大量增加魔法抗性的装备后,虚空之杖能够让法师的技能伤害重新变得可观。
 - 莫雷洛秘典:提供15法术穿透(固定魔法穿透),并且它的被动“燃魂”可以对敌方英雄造成重伤效果,在面对有回血能力的敌方英雄时,这件装备的穿透和重伤效果都非常关键。
 - 灭世者的死亡之帽:虽然它主要提供高额的法术强度,但它的被动效果可以提升额外的法术强度,间接增强了法术伤害,在一定程度上也可以看作是对魔法穿透效果的一种补充,因为更高的法术强度配合穿透属性能够打出更高的伤害。
 
符文与天赋中的穿透选择
(一)精密系符文
- 致命节奏:虽然它主要是提供攻击速度,但在一些特定的ADC英雄玩法中,配合其他穿透装备和属性,可以让英雄在短时间内打出更多的伤害,间接增强了穿透效果的利用率。
 - 砍倒:对生命值比自身高的目标造成额外伤害,在面对坦克英雄时,这个符文可以和百分比护甲穿透装备配合,进一步提升对敌方前排的物理伤害,从另一个角度可以理解为一种对敌方护甲的“软穿透”。
 
(二)主宰系符文
- 猛然冲击:在使用突进、闪现、传送等技能后,会获得一定的穿甲或法术穿透,持续数秒,对于刺客和法师英雄来说,这个符文能够在突袭或进场时提供额外的穿透加成,增强爆发伤害。
 - 贪欲猎手:虽然主要是提供法术吸血,但它可以让法师在持续输出中有更好的生存能力,在配合穿透装备打出高伤害的同时,也能通过吸血来回复生命值,增强持续作战能力。
 
(三)巫术系符文
- 焦灼:在使用技能对敌方英雄造成伤害时,会在短时间内造成额外的魔法伤害,这个符文可以和魔法穿透装备配合,在消耗和爆发阶段都能增加伤害输出。
 - 绝对专注:当生命值较高时,会提供一定的法术强度,间接增强魔法伤害,与穿透属性相互配合,提升法师的整体输出能力。
 
最高穿透数值的计算与分析
(一)物理穿透
假设一个英雄出齐了幽梦之灵、幕刃、凡性的提醒、德拉克萨的幕刃,并且符文天赋中选择了提供穿甲的相关选项,固定护甲穿透为18 + 18 + 18 = 54(来自三件固定穿甲装备),百分比护甲穿透为40%(来自凡性的提醒),如果敌方英雄有200点护甲,先计算固定穿甲,200 - 54 = 146,然后再计算百分比护甲穿透,146×(1 - 40%) = 87.6,相当于最终敌方英雄的有效护甲只剩下87.6,总共无视了112.4点护甲,换算成百分比的话,无视护甲的比例非常高。
(二)魔法穿透
当法师英雄出了虚空之杖、莫雷洛秘典,并且符文天赋选择了相关的法术穿透选项时,固定魔法穿透为15(来自莫雷洛秘典),百分比魔法穿透为40%(来自虚空之杖),假设敌方英雄有150点魔法抗性,先减去固定穿透150 - 15 = 135,再计算百分比穿透,135×(1 - 40%) = 81,即最终敌方英雄的有效魔法抗性只剩下81,总共无视了69点魔法抗性,同样在百分比和实际数值上都有很高的穿透效果。
从以上计算可以看出,在合理搭配装备、符文和天赋的情况下,无论是物理穿透还是魔法穿透都可以达到相当高的数值,在实际游戏中,还需要考虑到游戏的进程、敌方英雄的出装变化以及团队的整体需求等因素,当敌方团队中有多个高护甲或高魔法抗性的英雄时,就需要优先选择对应的穿透装备;而当敌方英雄的防御属性相对较低时,可能就不需要出满穿透装备,可以选择一些增加攻击力、法术强度或生存能力的装备。
穿透属性在不同游戏阶段的作用
(一)前期
在游戏前期,固定穿透装备的作用相对较大,因为此时敌方英雄的护甲和魔法抗性普遍较低,固定穿透能够直接有效地提升伤害,刺客英雄在前期出了幽梦之灵或幕刃,能够在对拼和gank时打出更高的物理伤害,更容易建立优势,而法师英雄如果出了莫雷洛秘典,在对线期也能更好地消耗敌方英雄,并且其重伤效果在前期小规模团战中也有一定的作用。
(二)中期
中期是游戏的关键阶段,此时百分比穿透装备的作用开始凸显,当敌方英雄开始补防御装后,百分比穿透能够随着敌方防御数值的提升而提升伤害,ADC出了凡性的提醒后,对敌方前排坦克的物理伤害会有明显的提升;法师出了虚空之杖后,面对敌方有一定魔法抗性的英雄也能保持较高的伤害输出,在中期团战频繁的情况下,符文天赋中的穿透效果也能在关键时刻增强英雄的伤害能力。
(三)后期
后期团战规模更大,局势也更加复杂,此时穿透属性依然是输出英雄的关键,但同时也需要注意自身的生存能力,不能一味地追求高穿透而忽略了其他属性,在后期,穿透装备和符文天赋的搭配需要更加合理,要根据敌方英雄的核心装备和阵容特点来进行调整,如果敌方有多个高护甲的英雄,那么在已经出了凡性的提醒后,可以考虑再补一件增加攻击力的装备来进一步提升物理伤害,而不是盲目追求更多的穿透。
在英雄联盟中,最高可以达到的穿透数值是由英雄自身、装备、符文天赋等多方面因素共同决定的,无论是物理穿透还是魔法穿透,在合理的搭配下都能够达到很高的水平,从而让英雄在战斗中打出高额的伤害,但在实际游戏中,玩家需要根据不同的游戏阶段、敌方阵容和装备情况等灵活地选择和调整穿透属性相关的装备和符文天赋,以达到最佳的游戏效果。

