在众多电脑游戏爱好者的世界里,《英雄联盟》(LOL)无疑是一款经典且广受欢迎的MOBA游戏,对于许多玩家来说,在享受游戏乐趣的同时,也十分关注电脑硬件的运行状态,尤其是显卡,我们可能会希望在打LOL时显卡能够相对“安稳不动”,这里所说的“不动”并非是显卡完全不工作,而是指在保持游戏流畅运行的前提下,尽量降低显卡的负载和功耗,减少其发热等情况,以延长硬件寿命或者满足特定的节能需求等,究竟如何才能实现这一目标呢?
游戏内设置优化
从游戏本身的设置入手,在LOL的游戏设置中,画面质量选项对显卡的负载有着直接的影响,将分辨率适当调低是一个有效的办法,虽然更高的分辨率能够带来更清晰的画面,但同时也会给显卡带来更大的压力,从1920×1080的分辨率调整到1600×900甚至更低,显卡在渲染画面时所需处理的数据量就会减少,从而降低工作强度。

图形质量预设也是关键设置之一,将其设置为“低”或者“中等”,可以关闭一些不必要的特效,如阴影效果、环境光遮蔽等,阴影效果在游戏中虽然能够增加场景的真实感,但它需要显卡进行额外的计算来模拟光线投射产生的阴影;环境光遮蔽则是为了让物体之间的光影过渡更加自然,同样会占用一定的显卡资源,关闭这些特效后,显卡可以将更多的性能集中在处理游戏的核心画面上,进而达到相对“安稳”的工作状态。
抗锯齿功能也值得关注,抗锯齿的作用是让画面中的物体边缘更加平滑,减少锯齿状的现象,开启高等级的抗锯齿会大幅增加显卡的运算量,在LOL中,我们可以尝试关闭抗锯齿或者选择较低等级的抗锯齿模式,如2X抗锯齿甚至关闭,这样能显著降低显卡的负担。
硬件驱动与系统设置
显卡驱动的优化也不容忽视,保持显卡驱动为最新版本固然重要,但有时候最新的驱动并不一定是最适合打LOL的,某些版本的驱动可能针对其他大型3A游戏进行了优化,在运行LOL时反而可能出现兼容性问题或者过度调用显卡资源的情况,我们可以尝试回滚到之前相对稳定的驱动版本,通过显卡厂商提供的官方驱动管理软件来进行操作,NVIDIA的GeForce Experience软件和AMD的Radeon Software都具备回滚驱动的功能。
在系统设置方面,Windows系统本身也有一些可以调整的地方,首先是电源管理模式,将电源计划设置为“节能”模式,系统会自动限制硬件的性能输出,包括显卡,虽然这可能会在一定程度上影响游戏的最高帧率,但对于降低显卡负载来说是有效的,在节能模式下,游戏可能会出现偶尔的卡顿,所以需要根据个人的接受程度来选择,关闭系统中不必要的后台程序和服务也是很有必要的,像一些自动更新程序、云服务程序等,它们在后台运行时会占用一定的系统资源,包括内存和CPU资源,而这些资源的占用可能间接导致显卡在处理游戏画面时受到影响,通过任务管理器关闭那些暂时不需要的后台程序,能够为显卡“减负”。
硬件散热与性能调整
良好的硬件散热对于显卡在打LOL时保持相对稳定的低负载运行十分关键,确保显卡的散热风扇正常运转,定期清理显卡散热器上的灰尘,灰尘积累过多会影响散热器的散热效率,导致显卡温度升高,为了维持正常工作温度,显卡可能会自动提升风扇转速并增加性能输出,这就与我们希望它“安稳不动”的目标相悖,可以使用压缩空气罐或者软毛刷等工具进行清理。
如果电脑的硬件配置相对较高,我们还可以通过BIOS或者第三方硬件监控软件对显卡的性能进行适当调整,在BIOS中,可以降低显卡的核心频率和显存频率,这种操作需要一定的技术知识和谨慎的态度,因为过度降低频率可能会导致游戏出现画面错误或者运行不稳定的情况,一些第三方硬件监控软件,如MSI Afterburner等,也提供了对显卡性能进行微调的功能,我们可以在这些软件中设置显卡的功耗限制、温度上限等参数,以达到在打LOL时让显卡保持较低负载运行的目的。
网络与游戏服务器因素
网络状况也会间接影响显卡的工作状态,当网络不稳定或者延迟较高时,游戏画面可能会出现卡顿,此时显卡为了重新渲染画面可能会频繁调整工作状态,确保网络连接稳定,使用有线网络连接电脑而不是无线网络,能够有效减少网络问题对游戏的影响,选择合适的游戏服务器也很重要,如果连接到距离较远或者服务器负载过高的服务器,游戏数据的传输可能会出现延迟,进而影响游戏的流畅度和显卡的工作稳定性,尽量选择距离自己地理位置较近且服务器状态良好的服务器进行游戏。
要在打LOL时让显卡相对“安稳不动”,需要从游戏内设置优化、硬件驱动与系统设置、硬件散热与性能调整以及网络和游戏服务器等多个方面综合考虑和调整,通过合理的设置和优化,我们不仅能够在一定程度上降低显卡的负载,延长硬件寿命,还能够在享受LOL游戏乐趣的同时,实现更好的硬件使用体验。

